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MameUI32/64 .134.2 2009/10/06 

★マルチアーケードエミュレータです。(WIN版)

MAMEソースの更新に伴い、ウィンドウズ版のバイナリが最新のv0.134u2へ更新しております。。。


Luca's MAME Drivers 20091004 2009/10/06 

★MAMEのWIP情報です。

Dynax製の4つの麻雀と花札です。麻雀聖龍伝説、麻雀大明神、麻雀激写、華仁義の4つになってます。。。


MAME v0.134u2 2009/10/04 

★マルチアーケードエミュレータです。(ソース)

MAMEのソースがv0.134u2へ更新しております。新しく追加したゲームは:
Othello (version 3.0) [Tomasz Slanina, Stefan Lindberg]
となっております。。。


Ootake v2.19 2009/10/03 

★PCエンジンのエミュレータです。

◇ビデオチップ(ビデオカード)に"古めのRadeonシリーズ(Radeon 9500未満)"が使われているパソコンで利用した際に、初起動時に自動で正常に表示ができる設定になるようにしました。
※もし、他にも古いビデオチップを搭載したパソコンで、画面がうまく表示できない場合は、"Setting->Direct3D->TV Use NONE"メニューを選択してください。それでも駄目な場合は、"Setting->Direct Draw"メニューを選択してください。現状のOotakeは、初期バージョンと比べると、だいぶ処理が軽くなっていますので、フルスクリーン等を利用すれば、だいぶ古いパソコンでも快適に動いてくれると思います。
◇内蔵音源の再生バランスを整えることで、音質を向上しました。
◇PSG(波形メモリ音源),CDDA,ADPCM,各音量のバランスを再度整えました。
◇速度とタイミングを実機の動作に近づけました。"アウトラン"で道路の描写が乱れてしまっていた問題(v2.17から発生),"ソルジャーブレイド"のオープニングデモで、画面切り替わるときに1フレームフラッシュしてしまう箇所があった問題(v2.17から発
生),"ゼロヨンチャンプ"でレース画面の表示が乱れてしまっていた問題(v2.17から発生),"サイドアーム"でスコア表示下のラインがちらつくことがあった問題が解消しました。
◇"イースIV"のオープニング(港を歩く場面)で、CDアクセスタイミングを合わせ、稀に横1ラインの乱れが出る問題を解消しました。
◇その他、細かい部分を修正&改良しました。

以上、更新内容となっております。。。


Yape v0.84 2009/10/03 

★C16-Plus/4のエミュレータです。

外部モニターにシンプルなアセンブラを実装しております。テープのヘッド調整ダイアログを追加。。。など。


Hoxs64 v1.0.5.28 2009/10/03 

★コモドール64のエミュレータです。

1時間と13分の連続した使用の後に不正確なエミュレーションのふるまいを引き起こす32ビットの整数オーバーフローバグを修正。など。。。


Ootake v2.18 2009/10/01 

★PCエンジンのエミュレータです。

◇"ドラゴンスレイヤー英雄伝説"で、ADPCMドラムのリズムが安定しなかった不具合(v2.17で発生)を修正しました。
◇サウンド再生処理の安定性を高めました。

以上、更新内容となっております。。。


Speak&Spell 1978 Simulator v3.04.101 2009/10/01 

★スピーク&スペルのシミュレータです。

・フランス及びフランス語圏での使用を解禁。(Ver.3.03以降)
・HTMLマニュアルの更新・(Ver.3.04.101以降)
・微調整とバグフィクス。(Ver.3.04以降)
・使用期限の更新。(Ver.3.04.101以降)

以上、更新内容となっております。。。


bsnes v0.052 2009/09/29 

★スーパーファミコンのエミュレータです。

重要なバグ修正を行ったメンテナンス・リリースです。エミュレータのパス関連の修正となっており日本語を含むANSI以外のキャラクターが入っているパスの修正を行っております。v0.051にてパスの設定をした場合は再設定となります。その他、インターフェースにグラフィックアイコンの追加等も行っております。。。


Kega Fusion v3.62 2009/09/29 

★セガ・マルチシステムエミュレータです。

主にメンテナンスリリースとなっております。セーブステートや、幾つかのSRAMゲームサポートなど。。。


Emu Loader v5.8.3 2009/09/29 

★マルチシステムのフロントエンドです。

内部修正、および更新作業を行っております。その他、新しい機能として"delete game config files"を追加しております。これによりフロントエンドを終了する事無く、cfg/nvramを削除可能となっております。。。


Ootake v2.17 2009/09/28 

★PCエンジンのエミュレータです。

◇サウンドの再生処理を修正&改良しました。環境にもよるかもしれませんが、音質が向上した(主にCDDA音源とADPCM音源)と思います。動作も軽量化しました。
◇音量のバランスを再度整えました。
◇速度とタイミングを実機の動作に近づけました。"パズルボーイ"で、コースクリアしたときのスタッフロール表示が、正しく表示されなかった問題が解消しました。
◇"ダンジョンエクスプローラーII"を起動した際に、一部のCDアクセスタイミングを実機に近い動きになるようにしました。ビジュアルシーンで画面化けすることがあった問題と、音のズレが解消しました。※このゲームは、CDアクセスの速さが必要なので、速くないドライブの場合、CDインストール(CD-ROM->Installメニュー)すると安定して動作します。
◇"原由子の「眠れる夜の小さなお話」"で、画面の重ねあわせ処理を実機と同様にしました。また、起動時にマウスを自動的につなぐようにしました。※それから、CDの認識名が"Nemurenumori no 〜"になっていたのを、"Nemurenuyume no 〜"に修正しました。以前にステートセーブ&BRAMセーブしたファイルのファイル名は、各自でリネームしてください。
◇"マジクール"を起動した際には、メモリベース128を自動的に外すようにし、セーブとロードが行えるようにしました。(マジクールでのMB128セーブ&ロード,&2人プレイができない不具合も、今後対応できればと思います)
◇"サイキックストーム"で、速いCDドライブを使っている場合、ステージ開始時に一瞬画面が乱れることがあった問題を解消しました。
◇"Windows Vista"環境で利用した際に、デフォルトのオーディオバッファ量を少し増やしました。音の遅れが気になる場合、バッファを手動(Setting->Audioメニュー)で少なくしてください。
◇その他、細かい部分を修正&改良しました。

以上、更新内容となっております。。。


bsnes v0.051 2009/09/27 

★スーパーファミコンのエミュレータです。

今回の更新よりbsnesの方向性を変えているとの事です。今回よりオープンソースへと変更しております。詳しくはサイトをご確認下さい。。。


GameEx v10.23 2009/09/27 

★マルチシステムのフロントエンドです。

今回はメンテナンスリリースとなっております。セットアップウィザードの修正や、ログインアプリケーションの変更など。。。


WinArcadia v12.52 2009/09/25 

★アルカディア2001のエミュレータです。

AmiArcadiaが中心の更新となっております。その他、通常の機能向上やバグ修正など。。。


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