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最終サイト更新日:09/05/17

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(2010/01/25 〜 2010/01/19)


  bsnes v059.06 2010/01/25 

★スーパーファミコンのエミュレータです。

テストリリースとなっております。内容としては、21fx APIをやめ、最終的な形のS-MSU1としております。その他、OpenGLの向上や、「ファイルを開く」ダイアログの書き直し、デバッガやsnesfilterなど様々な更新を行っております。。。

  MameUI32/64 .136.1 2010/01/24 

★マルチアーケードエミュレータです。(WIN版)

MAMEソースの更新に伴い、ウィンドウズ版のバイナリが最新のv0.136u1へ更新しております。。。

  Yape v0.85 2010/01/24 

★C16/Plus4のエミュレータです。

このバージョンではレンダリングにGDIを使用したTV/ディスプレイエミュレーションを追加しております。その他、バグ修正を行っております。。。

  Kale's MAME WIP 20100123 2010/01/24 

★MAMEのWIP情報です。

台湾製の格闘ゲーム「Sango Fighter」が良い感じになってきたようです。。。

  MAMEUIFX32 v0.136u1 2010/01/23 

★マルチアーケードエミュレータです。(進化版)

MAMEソースのアップデートに伴い、MAMEUI32をベースにしたMAMEのバイナリが最新のv0.136u1へ更新しております。。。

  PC6001VW v300a1 2010/01/23 

★PC-6001のエミュレータです。

>アナログJOYSTICKのデッドゾーン設定。
>[Rec Voice] の出力WAVを10[kHz]に変更。
>その他、不具合修正

以上、更新内容となっております。。。

  GameEx v10.37 2010/01/22 

★マルチシステムのフロントエンドです。

セットアップウィザードにてドロップダウンが更新されない問題を修正しております。特定のMAMEバージョン時にエミュレータマップを使用するとエラーが出る問題を修正しております。。。

  Ootake v2.28 2010/01/21 

★PCエンジンのエミュレータです。

>CD-DAトラック音の再生処理を高速化(軽く)しました。また、再生のタイミングを実機に近くなるように調整しました。
>CDアクセス処理部分を修正しました。"ドラえもん - のび太のドラビアンナイト(SCD版)"で、最初のボスを倒したところで止まってしまっていた問題が解消しました(v2.27以前のステートをロードして続けると、この不具合は発症しますので、v2.28以降でスタートから遊んで下さい)。また、"サイキックストーム"のタイトル画面で、曲のイントロ部分が乱れてしまっていた問題が解消しました。
>白黒画面機能(いくつかのゲームの裏技で使えます)に対応しました。※画質(諧調)の再現にこだわった影響もあり、白黒表示は、速くないパソコンだと処理が重めかもしれません。"Screen->TV Mode"メニューがオン(デフォルト)の状態やフルスクリーンですと比較的軽いです。「サイドアーム」…タイトル画面で上+1+2を押しながらRUN。「パワードリフト」…タイトル画面で右下+SEL+1を押しながらRUN。エリック(ERIC)を選んで2ボタンを押すと4分割画面になるので、もう一度2ボタン。さらに2ボタンを押すと4分割&白黒になる。「ヘビーユニット」…タイトル画面で左+1を押しながらSEL。難易度HARD選択後、1ボタンを46回、2ボタンを96回押してRUN。「コリューン」…サウンドテストで曲を"01,04,05,06,05,06,05,06,05,06,05,06"の順に聴く(曲開始は2ボタン。イントロだけでOK)。「はにいいんざすかい」…タイトル画面でRUN。次に"1,2,右,左,1,2,右,左,1,1,左,左,2,2,右,右,1"と押すとパスワード画面に。そこで、"ぼくんちの てれびはいまも しろくろだ"と入力。
>"Screen"メニューに、"MonoColor Mode"を追加しました。PCエンジンを白黒テレビにつないだ状態にします。(おまけ機能として[Ctrl]キーを押しながら選択するとグリーンディスプレイ表示になります)
>その他、細かい部分を修正&改良しました。

以上、更新内容となっております。。。

  QEMU/9821 on Windows Snapshot 20100120 2010/01/20 

★PC-9821のエミュレータです。

>Windows 98を使用する上で必要な細かい修正を施しました。
>音源識別IDを読み取るI/Oをサポートしたり、システム領域を補正して、プリンタポートを強制的にレガシーにしたり、システムポートやプリンタポートの8255のモードをちゃんと実装したり、PCI-PC98グラフィックのブリッジチップを追加したりしています。

以上、更新内容となっております。。。

  Haze’s Mame WIP 20100118 2010/01/19 

★MAMEのWIP情報です。

チームJapumpの再度の吸出しによりコナミの「Versus Net Soccer 」が良い感じになった・・との事です。。。


2005/5〜2006/4までの過去ニュースはこちら

 
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